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分块中的时变叠接相加

信号处理 2023-10-03 v1 声音 音频与语音处理

摘要

虚拟现实和增强现实在建筑、生产、培训与教育、(心理)治疗、游戏等诸多领域中日益普及。为了在虚拟和增强环境中令人信服地渲染声音,音频信号必须实时与随时间变化的脉冲响应进行卷积。实现此类时变实时卷积算法的关键要求是短延迟、适中的计算成本与内存占用,以及无可感知的切换伪影。在本工程报告中,我们介绍了一种分块卷积算法,该算法能够在保持恒定计算负载和低内存使用的同时,快速在脉冲响应之间切换而不引入可感知的伪影。多种流行编程语言的实现可通过 GitHub 免费获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2310.00319,
  title  = {Time-Variant Overlap-Add in Partitions},
  author = {Hagen Jaeger and Uwe Simmer and Jörg Bitzer and Matthias Blau},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2310.00319},
  year   = {2023}
}