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在电视剧中重建三维人体与环境的研究

计算机视觉与模式识别 2022-07-29 v1

摘要

电视剧刻画了广泛的人类行为,并因其作为多应用丰富数据源的潜力而被深入研究。然而,现有工作大多聚焦于 2D 识别任务。本文中,我们观察到电视剧存在某种持续性,即环境与人物的重复出现,这使得对此类内容进行 3D 重建成为可能。基于该见解,我们提出一种自动方法,作用于整季电视剧并在 3D 中聚合信息;我们构建环境的 3D 模型,计算相机信息、静态 3D 场景结构与身体尺度信息。进而,我们展示该信息如何作为丰富的 3D 上下文,引导并改善这些环境中 3D 人体姿态与位置的恢复。此外,我们表明在 3D 中对人体及其环境进行推理可支持广泛的下游应用:重识别、凝视估计、电影摄影与图像编辑。我们将该方法应用于七部标志性电视剧的环境,并对所提系统进行了广泛评估。

关键词

引用

@article{arxiv.2207.14279,
  title  = {The One Where They Reconstructed 3D Humans and Environments in TV Shows},
  author = {Georgios Pavlakos and Ethan Weber and Matthew Tancik and Angjoo Kanazawa},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2207.14279},
  year   = {2022}
}

备注

ECCV 2022. Project page: http://ethanweber.me/sitcoms3D/