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基于运动补偿序列的3D人体姿态直接预测

计算机视觉与模式识别 2016-09-05 v4

摘要

我们提出一种高效方法,利用视频序列连续帧中的运动信息来恢复人的3D姿态。先前的方法通常在各单帧中计算候选姿态,然后在后处理步骤中连接它们以解决歧义。相反,我们直接从边界框的时空体回归到中心帧中的3D姿态。我们进一步表明,为使该方法发挥全部潜力,补偿连续帧中的运动以使主体保持居中至关重要。这随后使我们能够有效克服歧义,并在Human3.6m、HumanEva和KTH Multiview Football 3D人体姿态估计基准上大幅超越最先进水平。

关键词

引用

@article{arxiv.1511.06692,
  title  = {Direct Prediction of 3D Body Poses from Motion Compensated Sequences},
  author = {Bugra Tekin and Artem Rozantsev and Vincent Lepetit and Pascal Fua},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1511.06692},
  year   = {2016}
}

备注

Published in CVPR 2016. supersedes arXiv:1504.08200