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基于球面的高斯逆渲染用于快速可重 lighting 动态人类重建

计算机视觉与模式识别 2025-10-10 v3 图形学

摘要

高效准确地从单目视频重建可重 lighting、动态穿着人类模型是娱乐行业的关键。本文提出了 SGIA(Surfel-based Gaussian Inverse Avatar),引入用于可重 lighting 动态人类重建的高效训练和渲染。SGIA 通过全面建模 Physically-Based Rendering (PBR) 属性来 advance 之前的高斯模型方法,允许在多样化照明条件下对人物进行姿态操作。具体而言,我们的方法集成了 pre-integration 和基于图像的照明,用于快速光照计算,超越了现有基于隐式的技术。为了解决材料照明解耦和准确几何重建相关的挑战,我们提出了一种创新的遮挡近似策略和渐进训练方法。广泛的实验表明,SGIA 不仅实现了高度准确的物理属性,还显著增强了动态人类模型的真实感重 lighting,提供了显著的速度优势。我们在项目页面上展示了更多结果:https://GS-IA.github.io。

关键词

引用

@article{arxiv.2407.15212,
  title  = {Surfel-based Gaussian Inverse Rendering for Fast and Relightable Dynamic Human Reconstruction from Monocular Video},
  author = {Yiqun Zhao and Chenming Wu and Binbin Huang and Yihao Zhi and Chen Zhao and Jingdong Wang and Shenghua Gao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2407.15212},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted by TPAMI 2025; Project Page: https://GS-IA.github.io