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可驱动三维高斯:快速高质量重建多人体化身

计算机视觉与模式识别 2024-07-30 v3 图形学

摘要

神经辐射场能够重建高质量的可驱动人体化身,但训练和渲染代价高昂,且不适用于具有复杂阴影的多人场景。为降低消耗,我们提出可驱动三维高斯(Animatable 3D Gaussian),从输入图像和姿态中学习人体化身。我们通过建模规范空间中一组带蒙皮的三维高斯及相应骨架,并根据输入姿态将三维高斯形变至姿态空间,将三维高斯扩展至动态人体场景。我们引入用于姿态相关形状与外观的多头哈希编码器,以及时间相关的环境光遮蔽模块,以在包含复杂运动和动态阴影的场景中实现高质量重建。在新视角合成和新姿态合成任务上,我们的方法以更短训练时间(1/60)、更少GPU显存(1/4)和更快渲染速度(7倍)取得了比InstantAvatar更高的重建质量。我们的方法可轻松扩展至多人场景,并在仅25秒训练时间内于十人场景中取得可比的新视角合成结果。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.16482,
  title  = {Animatable 3D Gaussian: Fast and High-Quality Reconstruction of Multiple Human Avatars},
  author = {Yang Liu and Xiang Huang and Minghan Qin and Qinwei Lin and Haoqian Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.16482},
  year   = {2024}
}