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GUAVA:可泛化的上半身3D高斯化身

计算机视觉与模式识别 2025-08-04 v2

摘要

从单张图像重建具有丰富面部和手部动作的高质量、可动画化的3D人体化身,因其广泛的应用潜力而受到极大关注。3D人体化身重建通常需要多视角或单目视频,并针对个体身份进行训练,这既复杂又耗时。此外,受限于 SMPLX 的表达能力,这些方法通常侧重于身体运动,但难以处理面部表情。为了解决这些挑战,我们首先引入了一个富有表现力的人体模型 (EHM) 以增强面部表情能力,并开发了一种精确的跟踪方法。基于此模板模型,我们提出了 GUAVA,这是第一个用于快速可动画化上半身3D高斯化身重建的框架。我们利用逆纹理映射和投影采样技术从单张图像推断上半身高斯。渲染图像通过神经细化器进行细化。实验结果表明,GUAVA 在渲染质量上显著优于先前的方法,并在速度上提供了显著提升,重建时间在亚秒级 (0.1s),并支持实时动画和渲染。

关键词

引用

@article{arxiv.2505.03351,
  title  = {GUAVA: Generalizable Upper Body 3D Gaussian Avatar},
  author = {Dongbin Zhang and Yunfei Liu and Lijian Lin and Ye Zhu and Yang Li and Minghan Qin and Yu Li and Haoqian Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2505.03351},
  year   = {2025}
}

备注

Accepted to ICCV 2025, Project page: https://eastbeanzhang.github.io/GUAVA/