基于GPU加速有限差分格式的弦声音合成器
声音
2024-01-09 v2 音频与语音处理
信号处理
摘要
本文介绍了一种非线性弦声音合成器,基于对多种激励下弦动态行为的有限差分仿真。该合成器具有一个通用的弦仿真引擎,能够进行随机参数化,涵盖基频调制、刚度、张力、频率相关损耗以及激励控制。这一开源物理模型仿真器不仅有益于音频信号处理领域,还作为新颖的数据集构建工具,为基于神经网络的音频合成这一新兴领域做出贡献。该合成器在PyTorch中实现,提供灵活性,支持CPU与GPU利用,从而增强其作为仿真器的适用性。GPU利用通过在空间与批次维度上并行化操作来加速计算,进一步提升其作为数据生成器的效用。
引用
@article{arxiv.2311.18505,
title = {String Sound Synthesizer on GPU-accelerated Finite Difference Scheme},
author = {Jin Woo Lee and Min Jun Choi and Kyogu Lee},
journal= {arXiv preprint arXiv:2311.18505},
year = {2024}
}
备注
To be appeared in ICASSP 2024