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GANStrument:基于音高不变实例条件化的对抗式乐器声音合成

声音 2023-03-08 v2 机器学习 音频与语音处理

摘要

我们提出了 GANStrument,一种用于乐器声音合成的生成对抗模型。给定一个单次发声作为输入,它能够在交互时间内生成反映输入音色的有音高乐器声音。通过利用实例条件化,GANStrument 在合成声音的保真度、多样性以及对各种输入的泛化能力上均取得了更好的表现。此外,我们为音高不变特征提取器引入了一种对抗训练方案,显著提高了音高准确性和音色一致性。实验结果表明,在生成质量和输入可编辑性方面,GANStrument 优于不使用实例条件化的强基线模型。定性示例可在线获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2211.05385,
  title  = {GANStrument: Adversarial Instrument Sound Synthesis with Pitch-invariant Instance Conditioning},
  author = {Gaku Narita and Junichi Shimizu and Taketo Akama},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2211.05385},
  year   = {2023}
}

备注

5 pages, 4 figures, Accepted to 2023 IEEE International Conference on Acoustics, Speech, and Signal Processing (ICASSP), Audio examples: https://ganstrument.github.io/ganstrument-demo/