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SportsXR——体育中的沉浸式分析

人机交互 2020-10-08 v1

摘要

我们呈现了关于体育中沉浸式分析(IA)的关键挑战与潜力的初步探究,我们称之为 SportsXR。体育本质上通常高度动态且具协作性,这使得实时决策无处不在。然而,运动员与教练在实时中做出明智且清醒的决策所获支持有限。SportsXR 旨在支持情境感知,以在体育中实现更好且更敏捷的决策。在本文中,我们识别了 SportsXR 中的关键挑战,包括数据收集、赛中决策、情境化的体育专用可视化设计,以及与领域专家协作。随后我们呈现了训练、教练与球迷体验中的潜在用户场景。本立场论文旨在为未来的 SportsXR 研究提供信息与启发。

关键词

引用

@article{arxiv.2004.08010,
  title  = {SportsXR -- Immersive Analytics in Sports},
  author = {Tica Lin and Yalong Yang and Johanna Beyer and Hanspeter Pfister},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2004.08010},
  year   = {2020}
}

备注

7 pages, 5 figures