扬声器布局无关性:改进基于距离的强度声像定位算法
声音
2021-09-21 v1 音频与语音处理
摘要
Lossius 等人提出了基于距离的强度声像定位算法(distance-based amplitude panning,DBAP),以实现在艺术与科学场景中扬声器布局的灵活性。该算法允许在二维平面内任意布置扬声器位置,从而使虚拟声源能够在二维空间中移动。每个扬声器的增益计算为声源到各扬声器距离的函数,由此产生一个声场。这给听者以声源在扬声器场中移动的印象。本文提出了一种启发式开发的鲁棒 DBAP 变体,纠正了 Lossius 实现中的错误假设。具体而言,本文开发了一种处理位于扬声器场之外声源的方法,在原 Lossius 版本中,由于各扬声器增益的空间不连续性,此类声源会产生失真的听觉印象和剧烈波动的幅度。在平滑虚拟声源的空间印象的同时,我们还能够完全省去凸包的计算——这是原始实现中必需的组成部分。这显著简化并减少了在二维或三维任意空间中所需的计算量。
引用
@article{arxiv.2109.08704,
title = {Speaker Placement Agnosticism: Improving the Distance-based Amplitude Panning Algorithm},
author = {Jacob Sundstrom},
journal= {arXiv preprint arXiv:2109.08704},
year = {2021}
}
备注
I3DA 2021 International Conference