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声音合成、传播与渲染:综述

声音 2021-05-05 v5 图形学

摘要

声音作为关键感官通道,在提升虚拟环境的真实感与沉浸感方面起着至关重要的作用,其重要性仅次于视觉。声音可提供诸如声音方向性与空间大小等重要线索。本文广泛概述了虚拟现实、游戏、多媒体、计算机辅助设计中关于声音模拟的研究工作。我们首先调研各种声音合成方法,包括谐波合成、纹理合成、频谱分析与基于物理的合成。随后,我们总结流行的声音传播技术,即基于波的方法、基于几何的方法与混合方法。接着,回顾声音渲染方法。我们进一步展示了最新的基于深度学习的声音模拟方法。最后,我们指出该领域的一些未来方向。据我们所知,这是首次尝试对计算机图形学领域的声音研究进行全面总结。

关键词

引用

@article{arxiv.2011.05538,
  title  = {Sound Synthesis, Propagation, and Rendering: A Survey},
  author = {Shiguang Liu and Dinesh Manocha},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2011.05538},
  year   = {2021}
}

备注

27 pages