乐器中湍流流动的声产生——多物理场仿真方法
计算物理
2007-09-07 v1 计算工程、金融与科学
流体动力学
摘要
本文分析了乐器声产生中直接数值模拟(DNS)与多物理场仿真(MPS)之间的科学模拟总计算成本。为了在简单的类竖笛乐器中通过湍流产生声学声音,DNS需要在乐器边缘和共鸣器周围进行低马赫数的可压缩流体动力学计算;而在MPS中,则使用不可压缩流体动力学计算与基于Lighthill声学类比的声音传播动力学相耦合的方法。对这些策略的评估不仅基于计算性能的视角,而且从作为复杂系统科学模拟工具的理论视角进行。
关键词
引用
@article{arxiv.0709.0787,
title = {Sound Generation by a Turbulent Flow in Musical Instruments - Multiphysics Simulation Approach -},
author = {Taizo Kobayashi and Toshiya Takami and Kin'ya Takahashi and Ryota Mibu and Mutsumi Aoyagi},
journal= {arXiv preprint arXiv:0709.0787},
year = {2007}
}
评论
6 pages, 10 figure files, to appear in the proceedings of HPCAsia07