足球联赛优化:受欧洲国家足球体系启发的启发式算法
人工智能
2014-06-18 v1
摘要
本文基于欧盟国家每个赛季主要足球联赛的表现,提出了一种新的启发式优化算法。该算法从一个包含三组不同球队的初始种群开始:最富有(最强)的球队、普通球队和最贫穷(最弱)的球队。种群中的每个个体代表一支足球队,而每个球员则代表一个位置上的球员。当模拟所有联赛中球队之间的竞争时,优化有望发生:最强的球队通常购买普通球队的最佳球员,而普通球队则购买最弱球队的最佳球员,最弱的球队则必须始终发掘年轻球员而非购买职业球员。实验表明,该算法能够收敛到可接受的解,并解决各种基准测试问题。
引用
@article{arxiv.1406.4462,
title = {Soccer League Optimization: A heuristic Algorithm Inspired by the Football System in European Countries},
author = {Erfan Khaji},
journal= {arXiv preprint arXiv:1406.4462},
year = {2014}
}
备注
6 Pages, 12 Figures, 4 Tables, Accepted in GEM 2014, but rejected due to lack of money