语义 UV 映射以提高室内场景纹理填充效果
计算机视觉与模式识别
2024-10-15 v1
摘要
本工作旨在改进扫描室内网格在去除杂物后的纹理填充。这通过一种新的 UV 映射预处理步骤实现,利用室内场景的语义信息,以更准确地将 UV 岛与类似墙壁和地板等结构元素的 3D 表示匹配。语义 UV 映射通过不仅依赖几何特征,还结合来自现场纹理的视觉特征,丰富了经典 UV 展开算法。分段不仅改进了 UV 映射,还简化了去除松散物体后的场景 3D 几何重建。每个分段元素可以利用相邻元素的边界条件进行单独重建。由于这一预处理步骤的实施,可以在未来使用其他专门的方法来进一步提高几何和纹理重建的结果。
引用
@article{arxiv.2407.09248,
title = {Semantic UV mapping to improve texture inpainting for indoor scenes},
author = {Jelle Vermandere and Maarten Bassier and Maarten Vergauwen},
journal= {arXiv preprint arXiv:2407.09248},
year = {2024}
}
备注
EG UK Computer Graphics & Visual Computin