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用于增强立体声播放体验的混响声场均衡

音频与语音处理 2023-11-02 v1

摘要

房间均衡这一主题多年来一直处于研究与产品开发的前沿,旨在提升混响房间中扬声器的播放质量。传统房间均衡系统由若干滤波器组成,当应用于主扬声器时,可补偿额外的房间染色。本文介绍了一种新颖的均衡技术,通过两个环绕扬声器将 gammatone 滤波器频带能量添加到混响声场中,保持主扬声器的直达声不变,但在听音位置处使直达与混响能量之和得到均衡。与传统系统不同,该方法允许直达声的目标函数不同于混响声场。所提方法的动机在于直达与混响声成分在人类声音感知中所起的不同作用。除介绍所提方法外,本文给出了主观听音测试的结果,展示了相较于传统房间均衡技术与立体声播放,被试对该技术的偏好。

关键词

引用

@article{arxiv.2311.00624,
  title  = {Reverberant sound field equalisation for an enhanced stereo playback experience},
  author = {James Brooks-Park and Steven van de Par},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2311.00624},
  year   = {2023}
}