中文

面向 ConnectX 的强化学习

人工智能 2022-10-18 v1

摘要

ConnectX 是一款双人游戏,它推广了流行的四子棋(Connect 4)游戏。其目标是在 M x N 棋盘的行、列或对角线上连成 X 枚硬币。率先达成者获胜。参数 (M, N, X) 在每局游戏中均可改变,使得 ConnectX 成为一个新颖且具有挑战性的问题。在本文中,我们展示了为实现 ConnectX 对多种强化学习算法进行实现与改进的工作。

关键词

引用

@article{arxiv.2210.08263,
  title  = {Reinforcement Learning for ConnectX},
  author = {Sheel Shah and Shubham Gupta},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2210.08263},
  year   = {2022}
}