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移动GPU上基于单目视频的实时面部表面几何推断

计算机视觉与模式识别 2019-07-17 v1

摘要

我们提出一种基于端到端神经网络的模型,用于从单摄像头输入推断人脸的近似3D网格表示,以用于AR应用。该具有468个顶点的相对稠密网格模型非常适合于基于人脸的AR效果。所提模型在移动GPU上展现出超实时推理速度(100-1000+ FPS,取决于设备和模型变体)以及可与同一图像人工标注方差相媲美的高预测质量。

关键词

引用

@article{arxiv.1907.06724,
  title  = {Real-time Facial Surface Geometry from Monocular Video on Mobile GPUs},
  author = {Yury Kartynnik and Artsiom Ablavatski and Ivan Grishchenko and Matthias Grundmann},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1907.06724},
  year   = {2019}
}

备注

4 pages, 4 figures; CVPR Workshop on Computer Vision for Augmented and Virtual Reality, Long Beach, CA, USA, 2019