基于 RANSAC 的三点算法用于球体投影的椭圆拟合
计算机视觉与模式识别
2015-03-26 v1
摘要
由于球体无处不在,为了完成三维重建,我们应该准确提取椭圆图像并通过隐式代数曲线对其进行拟合。在本文中,我们提出了一种新的椭圆拟合算法,该算法仅需三个点即可拟合球体的投影,这与至少需要五个点的传统算法不同。拟合过程类似于通过七个点估计基础矩阵,并且也使用了 RANSAC 算法来排除噪声和散点的干扰。
引用
@article{arxiv.1503.07460,
title = {RANSAC based three points algorithm for ellipse fitting of spherical object's projection},
author = {Shenghui Xu},
journal= {arXiv preprint arXiv:1503.07460},
year = {2015}
}