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R3GW:野外户外场景的可重 lighting 3D 高斯

计算机视觉与模式识别 2026-03-04 v1

摘要

3D 高斯溶解(3DGS)已成为静态场景 3D 重建和新视角合成的领导技术,实现了卓越的渲染质量和快速训练。然而,该方法未显式建模场景照明,难以应用于重 lighting 任务。此外,3DGS 在野外捕获的场景中仍 struggles 重建,因这些场景的照片集合受限且光照条件变化。本文提出了 R3GW 方法,学习野外户外场景的可重 lighting 3DGS 表示。我们的方法将场景分为可重 lighting 前景和非反射背景(天空),使用两组不同的高斯。R3GW 通过结合基于物理的渲染与在变化照明条件下的 3DGS 场景表示,建模前景反射中的视角依赖光照效应。我们在 NeRF-OSR 数据集上对方法进行了定性和定量评估,实现了状态最佳性能和对不受约束场景的物理基于重 lighting 支持。我们的模型在任意照明条件下合成逼真的新视角。此外,我们的天空表示减轻了深度重建瑕疵,提高了天空-前景边界的渲染质量。

关键词

引用

@article{arxiv.2603.02801,
  title  = {R3GW: Relightable 3D Gaussians for Outdoor Scenes in the Wild},
  author = {Margherita Lea Corona and Wieland Morgenstern and Peter Eisert and Anna Hilsmann},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2603.02801},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted at VISAPP 2026