中文

通过耦合而非单纯观察的亲社会性:可检查递归人工生命体中的稳态共享

多智能体系统 2026-04-14 v1 人工智能

摘要

人工智能体可以出于多种原因被设计为“帮助”行为,包括显式的社会奖励、硬编码的亲社会奖励,或直接访问另一个智能体的内部状态。这些可能性使得最小亲社会行为难以解释。基于 ReCoN-Ipsundrum,一个具有情感耦合调节的可检查递归控制器,我添加了一个显式的稳态器和一个社会耦合通道,同时保持规划严格以自我为导向:智能体仅根据其自身预测的内部状态进行评分,并且没有引入任何伙伴福利奖励项。我在两个玩具世界中比较了四种匹配的条件。在一步的 FoodShareToy 中,一个精确求解器发现,对于默认状态,在 λ0.91{\lambda}* \approx 0.91 处存在一个从 EAT 到 PASS 的急剧切换。在实验运行中,仅自我和伙伴观察条件从不帮助,而情感耦合条件总是帮助。在多步的 SocialCorridorWorld 中,同样的分离现象再次出现:耦合将帮助率和伙伴恢复率从 0 翻转到 1,并将救援延迟从 18 步减少到 9 步,同时将相互生存能力从 0.15 提高到 0.33。假损伤保留了帮助行为,但耦合关闭和打乱伙伴的损伤在两个任务中都消除了帮助行为。耦合扫描显示了一个依赖于负载的可行性边界:在低负载下,当 λ0.25{\lambda} \geq 0.25 时出现帮助行为,而在中高负载下,没有测试值能在时间范围内拯救伙伴。结果是对人工生命的一个狭义主张:在这种最小架构中,当另一个体的需求被路由到自我调节中时,帮助行为就会出现。

关键词

引用

@article{arxiv.2604.10760,
  title  = {Prosociality by Coupling, Not Mere Observation: Homeostatic Sharing in an Inspectable Recurrent Artificial Life Agent},
  author = {Aishik Sanyal},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2604.10760},
  year   = {2026}
}

备注

Under review at ALIFE 2026