Personagram:用于多模态LLM的Persona与产品设计桥接
人机交互
2026-02-09 v1 人工智能
摘要
产品设计师通常以手工制作的persona开始设计流程。虽然persona旨在将设计决策置于消费者偏好之下,但实际应用中往往不足——保持抽象、昂贵且难以转化为可操作的设计特征。结果,persona风险成为静态参考点,而非主动塑造设计结果的工具。为此,我们构建了Personagram——一个由多模态大语言模型(MLLM)驱动的交互式系统,帮助设计师探索详细的基于统计的人口画像,从人口画像属性中提取产品特征,并对特定客户细分进行重新组合。在针对12名专业设计师的研究中,我们展示了Personagram通过结构化从人口画像属性到产品设计特征的多模态思维,实现了更高的persona参与度、感知透明度和满意度,显著优于基于聊天的基线。我们讨论了将AI生成的persona集成到产品设计工作流程中的含义。
引用
@article{arxiv.2602.06197,
title = {Personagram: Bridging Personas and Product Design for Creative Ideation with Multimodal LLMs},
author = {Taewook Kim and Matthew K. Hong and Yan-Ying Chen and Jonathan Q. Li and Monica P Van and Shabnam Hakimi and Matthew Kay and Matthew Klenk},
journal= {arXiv preprint arXiv:2602.06197},
year = {2026}
}
备注
22 pages, 10 figures, 4 tables