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野外虚拟现实视频的感知质量评估

计算机视觉与模式识别 2024-03-18 v3 图像与视频处理

摘要

研究人们在野外(即由日常用户捕获的)虚拟现实(VR)视频上的感知方式,是 VR 相关应用中一项关键且具挑战性的任务,其原因在于复杂的、在时空上局域化的真实失真。现有全景视频数据库仅考虑合成失真、假定固定观看条件且规模有限。为克服这些缺陷,我们构建了野外 VR 视频质量(VRVQW)数据库,包含 502502 个具有多样内容与失真特征的用户生成视频。基于 VRVQW,我们开展了正式的心理物理实验,在两种不同观看条件下记录 139 名受试者的扫描路径与感知质量分数。我们对所记录数据进行了详尽的统计分析,观察到观看条件对人类扫描路径与感知质量均有显著影响。此外,我们基于伪圆柱表示与卷积开发了针对 VR 视频的客观质量评估模型。在所提 VRVQW 上的结果表明,我们的方法优于现有视频质量评估模型。我们已在 https://github.com/limuhit/VR-Video-Quality-in-the-Wild 公开数据库与代码。

关键词

引用

@article{arxiv.2206.08751,
  title  = {Perceptual Quality Assessment of Virtual Reality Videos in the Wild},
  author = {Wen Wen and Mu Li and Yiru Yao and Xiangjie Sui and Yabin Zhang and Long Lan and Yuming Fang and Kede Ma},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2206.08751},
  year   = {2024}
}

备注

Accepted by IEEE Transactions on Circuits and Systems for Video Technology