3D 高斯溅写生的无优化风格迁移
计算机视觉与模式识别
2025-11-25 v2
摘要
3D 高斯溅的风格迁移任务在许多前期工作中都有探索,但这些方法需要重建或微调溅图同时纳入风格信息或在溅图表示上优化特征提取网络。我们提出一种无需重建和无优化的3D 高斯溅风格化方法,允许直接对 .ply 或 .splat 文件进行风格化,而无需原始相机视角。这通过在溅图表示的隐式表面上生成图结构来实现。随后使用基于表面的前馈风格化方法,并插值回到场景中的 individual 溅图。这也允许在无额外训练的情况下对溅图进行快速风格化,在基于CPU的消费硬件上甚至能在2分钟内完成。我们展示了该方法取得的优质结果,并与其他3D 高斯溅风格迁移方法进行比较。代码已公开于 https://github.com/davidmhart/FastSplatStyler。
引用
@article{arxiv.2508.05813,
title = {Optimization-Free Style Transfer for 3D Gaussian Splats},
author = {Raphael Du Sablon and David Hart},
journal= {arXiv preprint arXiv:2508.05813},
year = {2025}
}