正交多边形的在线装箱
计算几何
2026-03-24 v1
摘要
虽然矩形和盒形对象主导了理论研究的经典话语,但一个引人入胜的前沿在于对更复杂形状的装箱问题。近期的洞见表明,凸多边形在各种变体下不允许存在常数竞争比的在线算法,因此我们研究正交多边形,特别是小复杂度的形状。对于正交 6 边形的平移装箱,我们证明任何旨在将物品装入最小单元数的在线算法的竞争比在 量级,其中 表示物品数量。相比之下,我们证明当正交 6 边形对称或较小时,存在常数竞争比的在线算法。对于正交 8 边形, 我们证明将每个物品放入独立单元的平凡 竞争比算法是最佳的,即每个在线算法的渐近竞争比至少为 。这意味着对于一般正交多边形,平凡算法是最佳选择。有趣的是,对于装箱退化正交多边形(厚度为 0),称为骨架的情况,复杂度的变化更为剧烈。虽然 6 骨架存在常数竞争比的在线算法,但 8 骨架不存在竞争比优于 的在线算法。此外,对于正交 6 边形在平移下的其他装箱变体,我们的见解暗示以下后果:任何在线算法的渐近竞争比在 strip packing 中为 ,而存在竞争比为 的在线算法用于周长装箱,或为 用于最小化包围盒面积。此外,关键装箱密度为正(如果每个物品 individually 适合放入单元内部)。
引用
@article{arxiv.2603.22098,
title = {Online Packing of Orthogonal Polygons},
author = {Tim Gerlach and Benjamin Hennies and Linda Kleist},
journal= {arXiv preprint arXiv:2603.22098},
year = {2026}
}