多体纠缠对伪心灵感应的威力
量子物理
2026-03-19 v1
摘要
早在1935年,薛定谔就认识到纠缠是「不是 하나而是量子力学的特征性特质,它迫使量子力学完全脱离经典思想路线」。事实上,量子信息科学中最引人注目的现象,如量子计算和量子隐形传态,都源于对纠缠的巧妙运用。其中,伪心灵感应使两个或多个玩家无需通信即可系统性地赢得某些合作游戏——这一限制在经典世界中将使任务无法完成。我们研究了多体纠缠对伪心灵感应的威力。某些已知的三体纠缠可获胜的游戏无法用双体纠缠获胜,但它们可以用双体非信号资源(如所谓的Popescu–Rohrlich非局域盒子)获胜。我们展示了一个五玩家游戏,可以用三体纠缠获胜,但即使在任意五体经典资源存在的情况下,也无法用任意双体非信号资源获胜。这既说明了双体非信号资源相对于双体纠缠的威力,也说明了三体纠缠更优的威力。
引用
@article{arxiv.2603.17956,
title = {On the power of multipartite entanglement for pseudotelepathy},
author = {Gilles Brassard and Xavier Coiteux-Roy and Rémi Ligez},
journal= {arXiv preprint arXiv:2603.17956},
year = {2026}
}