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团队竞赛中被支配玩家的力量

计算机科学与博弈论 2016-02-25 v2 多智能体系统

摘要

我们研究了两支队伍之间的多轮团队竞赛,其中每队在每轮同时选择一名玩家,且每名玩家最多出场一次。该竞赛定义了一个具有完美回忆的扩展式博弈,并可通过标准方法高效求解。我们关注该博弈的子博弈完美均衡的性质。我们首先表明,当没有冗余玩家时(即每队玩家数等于竞赛轮数),均匀随机策略是两队的子博弈完美均衡策略。其次,若队伍拥有冗余玩家且玩家实力具有传递性,则该队可安全放弃其弱玩家。随后我们聚焦于更有趣的情形:存在冗余玩家且玩家实力不具有传递性。在此情形下,我们得到若干反直觉结果。首先,一名玩家即便被对方整个队伍所支配,也可能有助于提升其队伍的收益。我们给出了被支配玩家有用的必要条件。我们还研究了被支配玩家能提升收益的程度。这些结果为参与和设计一般团队竞赛提供了见解。

关键词

引用

@article{arxiv.1602.02063,
  title  = {On the power of dominated players in team competitions},
  author = {Kai Jin and Pingzhong Tang and Shiteng Chen},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1602.02063},
  year   = {2016}
}

备注

8pages, AAMAS2016