并非所有代理都重要:从全局注意力稀释到风险优先的游戏规划
计算机视觉与模式识别
2026-04-08 v1
摘要
端到端自动驾驶的核心不在于感知与规划的集成,而在于统一表示空间内的动态多主体博弈。大多数现有端到端模型 treats all agents equally,这阻碍了从复杂背景中解耦真实碰撞威胁。为此,我们提出风险优先游戏规划(Risk-Prioritized Game Planning)的概念,提出 GameAD 框架,将端到端自动驾驶建模为风险感知博弈问题。GameAD 集成了风险感知拓扑锚定、战略载荷适配器、最小最大风险稀疏注意力和风险一致均衡稳定,以实现风险优先的交互式博弈决策。我们还提出规划风险暴露(Planning Risk Exposure)指标,用于量化长期轨迹规划的累积风险强度,以实现安全自动驾驶。在 nuScenes 和 Bench2Drive 数据集上进行的大量实验表明,我们的方法在轨迹安全性方面显著优于最先进的方法。
引用
@article{arxiv.2604.05449,
title = {Not All Agents Matter: From Global Attention Dilution to Risk-Prioritized Game Planning},
author = {Kang Ding and Hongsong Wang and Jie Gui and Lei He},
journal= {arXiv preprint arXiv:2604.05449},
year = {2026}
}
备注
14 pages, 5 figures