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基于神经网格的图形学

计算机视觉与模式识别 2023-02-21 v3

摘要

我们重新审视 NPBG——这一引入了无处不在的点特征神经渲染范式的新视角合成流行方法。我们特别关注数据高效学习与快速视角合成。我们通过视相关的基于网格的更密集点描述符光栅化,辅以前景/背景场景渲染分离以及改进的损失函数来实现这一点。通过仅在单一场景上训练,我们优于已在 ScanNet 上训练并随后进行场景微调的 NPBG。尽管 SVS 方法使用了更深的神经渲染器且已在完整数据集(DTU 和 Tanks and Temples)上训练并随后进行场景微调,我们在与这一最先进方法(SOTA)的竞争中仍表现相当。

关键词

引用

@article{arxiv.2208.05785,
  title  = {Neural Mesh-Based Graphics},
  author = {Shubhendu Jena and Franck Multon and Adnane Boukhayma},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2208.05785},
  year   = {2023}
}

备注

ECCV Workshop 2022 CV4Metaverse. The source code and trained models can be obtained at https://github.com/Shubhendu-Jena/Neural-Mesh-Based-Graphics