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ELF Mini-RTS 上的神经虚拟自博弈

机器学习 2019-02-07 v1 机器学习

摘要

尽管在 Atari 2600 等视频游戏中取得了显著成功,当前 AI 尚不能在实时战略(RTS)游戏领域击败人类冠军。原因之一是 RTS 游戏是多智能体游戏,其中单智能体强化学习方法不能简单套用,因为环境不是平稳的马尔可夫决策过程。在本文中,我们通过将用于寻找纳什均衡的博弈论方法——神经虚拟自博弈(NFSP)应用于 ELF 平台上提供的一个小而重要的 RTS 游戏 Mini-RTS,向寻找 RTS 游戏的博弈论解迈出第一步。更具体地,我们展示了 NFSP 可以有效结合策略梯度强化学习并应用于 Mini-RTS。实验结果还表明,通过使用策略梯度的简单自博弈对模型进行预训练,可以大幅改善 NFSP 的可扩展性,尽管缺乏收敛性的理论保证,但这种预训练本身给出了一种强策略。

关键词

引用

@article{arxiv.1902.02004,
  title  = {Neural Fictitious Self-Play on ELF Mini-RTS},
  author = {Keigo Kawamura and Yoshimasa Tsuruoka},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1902.02004},
  year   = {2019}
}

备注

AAAI-19 Workshop on Reinforcement Learning in Games