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无线网络中多视图 3D 视频的多播组管理

网络与互联网体系结构 2014-12-04 v4

摘要

随着市场上 3D 移动设备的出现,移动 3D 视频服务对于 YouTube 和 Netflix 等视频服务提供商变得日益重要,而多视图 3D 视频有望带来各种创新应用。然而,当我们对视频的每个视图进行多播时,可能会使 WiFi 网络不堪重负。因此,本文提出引入基于深度图像的渲染(DIBR)技术,该技术允许每个移动客户端从相邻的左视图和右视图合成所需的视图,从而有效降低带宽消耗。此外,由于信道条件各异,每个客户端可能遭受不同的丢包概率,而重传会导致额外的带宽消耗。为解决这一问题,我们首先分析了通过 DIBR 进行视图保护在多视图视频多播中的优势,然后设计了一种名为多视图组管理协议(MVGMP)的新协议,用于多播用户的动态组管理。仿真结果表明,我们的协议有效降低了带宽消耗,并提高了每个客户端成功播放多视图 3D 视频所需视图的概率。

关键词

引用

@article{arxiv.1409.8352,
  title  = {Multicast Group Management for Multi-View 3D Videos in Wireless Networks},
  author = {Chi-Heng Lin and De-Nian Yang and Chih-Chung Lin and Wanjiun Liao},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1409.8352},
  year   = {2014}
}