调音台与鼠标在数值调整任务中的交互比较
人机交互
2011-10-13 v1
摘要
我们进行了一项受控的定量研究,有12名参与者参与,比较了在受若干实际参数空间探索场景启发的抽象任务中,使用触觉增强调音台与使用鼠标进行交互的效果。研究参与者收到24组1到8个介于0到127之间的整数值,他们需要通过物理或图形滑块进行调整来匹配这些值。基于记录的滑块运动路径数据,我们开发了一种分析算法,用于识别和测量不同类型的活动区间,包括移动无关滑块的错误时间以及完成每个试验项目后休息的结束时间。我们的结果显示,与传统的基于鼠标的图形用户界面交互相比,调音台交互的速度显著提高,同时感知到的认知负荷降低。速度的提升主要归因于手伸向第一个滑块所需时间的改善(获取时间)以及在滑块之间移动的时间,而实际操作相关滑块所花费的时间对于两种输入设备而言非常相似。这些结果与菲茨定律的定性预测高度一致,即调音台手柄提供的更大目标有助于其更快的性能。为了进一步研究,我们基于速度相关性计算了运动同时性度量,从而能够识别出发生更多同时调整的项目类型。对于连续参数空间探索,我们的发现表明调音台是提供精细多值控制的一个良好选择。这种输入方法的优势在屏幕空间宝贵且不间断的视觉焦点至关重要的场景中尤为突出。
引用
@article{arxiv.1110.2520,
title = {Mixing Board Versus Mouse Interaction In Value Adjustment Tasks},
author = {Steven Bergner and Matthew Crider and Arthur E. Kirkpatrick and Torsten Möller},
journal= {arXiv preprint arXiv:1110.2520},
year = {2011}
}