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Mini-Splatting:以受限高斯数量表示场景

计算机视觉与模式识别 2024-10-17 v3

摘要

在本研究中,我们探讨了在受限高斯数量下高效表示场景的挑战。我们的分析从传统图形学和二维计算机视觉转向了点云的视角,揭示了高斯表示的空间分布低效是模型性能的一个关键限制。为解决此问题,我们引入了包括模糊分裂与深度重初始化在内的致密化策略,以及通过交集保留与采样的简化策略。这些技术重新组织了高斯点的空间位置,从而在渲染质量、资源消耗和存储压缩方面,在多个数据集和基准测试上取得了显著改进。我们的 Mini-Splatting 方法与原始光栅化管线无缝集成,为未来基于高斯泼溅的研究工作提供了一个强大的基线。\href{https://github.com/fatPeter/mini-splatting}{代码已开源}。

关键词

引用

@article{arxiv.2403.14166,
  title  = {Mini-Splatting: Representing Scenes with a Constrained Number of Gaussians},
  author = {Guangchi Fang and Bing Wang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2403.14166},
  year   = {2024}
}