元宇宙创新画布:面向延伸现实产品/服务开发的工具
人机交互
2025-04-03 v1 新兴技术
摘要
本研究考察了构成增强现实(AR)和虚拟现实(VR)初创企业失败因素的案例。通过对2016至2022年间29个失败AR/VR初创企业的深入分析,识别出关键陷阱,包括可扩展性不足、用户体验不佳、价值主张不清晰以及未能解决特定用户问题。基于这些发现,我们开发了元宇宙创新画布(Metaverse Innovation Canvas, MIC),这是一种针对XR产品和服务的定制化商业构思框架。该画布引导创始人定义用户问题,阐明独特的XR价值主张,评估用户体验因素(如基于运动的交互负荷),考虑社交/虚拟经济机会,并规划长期可扩展性。与通用模型不同,专用模块可促使从一开始就考虑关键XR因素。该画布通过与面向初创企业顾问的专家测试进行评估,针对五个失败的商业案例进行检验。结果凸显了该工具在提前暴露被忽视的用户体验问题和技术限制方面的有效性,增强了未来元宇宙初创企业的可行性。
引用
@article{arxiv.2411.17541,
title = {Metaverse Innovation Canvas: A Tool for Extended Reality Product/Service Development},
author = {Amir Reza Asadi and Mohamad Saraee and Azadeh Mohammadi},
journal= {arXiv preprint arXiv:2411.17541},
year = {2025}
}