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MetaDragonBoat: 在元宇宙校园中探索虚拟龙舟划桨技巧

多媒体 2024-08-09 v1 人机交互

摘要

文化遗产的保存是联合国可持续发展目标所要求的,而这对于可持续城市发展是至关重要的。本文聚焦于中国文化遗产中的龙舟节,提出利用虚拟现实 (VR) 来增强其保存和可及性。传统上,龙舟赛的参与仅限于精英运动员,排除了更广泛的人群。我们提出的解决方案名为 MetaDragonBoat,使更多人能够虚拟参与龙舟赛,提供能够复制物理体力消耗的沉浸式体验。因此,我们构建了一个位于拥有丰富龙舟赛传统地区的大学校园的数字孪生体。搭配三种由商业控制器或带有触觉反馈的物理划桨控制器实现的划桨技巧,来自不同背景的用户可以体验真实的划桨。我们的结果表明,通过将阻力引入划桨控制器,用户能够模拟龙舟赛的体力消耗,从而促进对这一文化遗产的更深入理解和欣赏。

关键词

引用

@article{arxiv.2408.04013,
  title  = {MetaDragonBoat: Exploring Paddling Techniques of Virtual Dragon Boating in a Metaverse Campus},
  author = {Wei He and Xiang Li and Shengtian Xu and Yuzheng Chen and Chan-In Sio and Ge Lin Kan and Lik-Hang Lee},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2408.04013},
  year   = {2024}
}

备注

10 pages, accepted at ACM MM 2024