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MaPa:面向 3D 形状的文本驱动逼真材质绘画

计算机视觉与模式识别 2025-04-15 v3

摘要

本文旨在从文本描述生成 3D 网格的材质。与现有方法不同的是,我们提出生成面向网格部分的程序化材质图作为外观表征,该表征支持高质量渲染并提供在编辑方面的显著灵活性。与其依赖大量配对数据(即具有材质图和相应文本描述的 3D 网格)来训练材质图生成模型,我们提出利用预训练的 2D 扩散模型作为桥梁,将文本和材质图连接起来。具体而言,我们的方法将形状分解为一组部分,并设计了受段控制的扩散模型来合成与网格部分对齐的 2D 图像。基于生成的图像,我们初始化材质图的参数并通过可微分渲染模块进行微调,以产生符合文本描述的材质。广泛的实验表明,我们框架在逼真度、分辨率和可编辑性方面优于现有方法。项目页面:https://zju3dv.github.io/MaPa

关键词

引用

@article{arxiv.2404.17569,
  title  = {MaPa: Text-driven Photorealistic Material Painting for 3D Shapes},
  author = {Shangzan Zhang and Sida Peng and Tao Xu and Yuanbo Yang and Tianrun Chen and Nan Xue and Yujun Shen and Hujun Bao and Ruizhen Hu and Xiaowei Zhou},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2404.17569},
  year   = {2025}
}