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Lyra 2:通过示范设计交互式可视化

人机交互 2020-09-07 v2

摘要

近期的图形界面提供了用于创作可视化的直接操作机制,但很大程度上局限于静态输出。要创作交互式可视化,用户必须转而使用文本规范;然而,这类方法比图形界面对应方式施加了更高的技术负担。为弥合这一差距,我们引入了通过示范的交互设计:一种通过直接操作来创作交互技术的新方法。用户在正在编辑的可视化上直接执行交互(例如按钮点击、拖拽或按键)。系统利用一组启发式规则解释这一操作,并给出可能的交互设计建议。启发式规则考虑了交互的属性(例如目标和事件类型)以及可视化属性(例如标记与刻度类型、多视图)。交互设计建议以缩略图形式展示;用户可以预览和测试这些建议,通过额外示范迭代细化,并最终通过属性检查器应用和定制它们。为评估我们的方法,我们在现有可视化设计环境 Lyra 中对其进行了实例化。我们通过一组多样化示例的图库展示了其表达广度,并通过首次使用研究及认知维度分析评估了其可用性。我们发现,在 Lyra 中,通过示范的交互设计使用户能够快速表达广泛的交互式可视化。

关键词

引用

@article{arxiv.2008.09576,
  title  = {Lyra 2: Designing Interactive Visualizations by Demonstration},
  author = {Jonathan Zong and Dhiraj Barnwal and Rupayan Neogy and Arvind Satyanarayan},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2008.09576},
  year   = {2020}
}

备注

11 pages, 5 figures. To be published in IEEE VIS 2020