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游戏学:一种无同一性公理的逻辑

逻辑 2009-10-09 v1

摘要

在逻辑学中,非自反性转化为同一性公理的缺失。这为处理许多语言现象(如谬误)开辟了领域。游戏学(Ludics)是由J-Y Girard发明的一个框架,因为它建立在位点(地址)而非公式之上,从而允许这样的处理。

关键词

引用

@article{arxiv.0910.1483,
  title  = {Ludique : une logique sans axiome d'identit\'e},
  author = {Alain Lecomte},
  journal= {arXiv preprint arXiv:0910.1483},
  year   = {2009}
}

备注

23 pages