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需求获取中的响亮交互式纸面原型:有何效用?

软件工程 2018-07-23 v1

摘要

需求工程是一个多学科且以人为中心的过程,因此由需求工程产生的制品始终容易出错。其中最重要的错误是需求缺失或误解。需求工程中的信息丢失会导致软件中逻辑遗漏,在开发后期纠正将代价高昂。本文中,我们展示并研究如何将交互式与响亮纸面原型(LPP)相结合,比仅用交互式原型或面对面会议更能收集利益相关者的需求与期望。为此,我们对(1)31 个采用交互式或响亮原型之一的移动应用(App)开发团队,以及(2)19 个仅采用面对面会议的移动 App 开发团队进行了案例研究。本研究我们发现,虽然使用静默纸面原型(SPP)而非无纸面原型(NPP)是捕获非功能需求(NFR)、用户界面(UI)需求及已有需求的更高效技术,但 LPP 更适用于管理 NFR、UI 需求,以及添加新需求与移除/修改已有需求。我们还发现,在 LPP 与 SPP 中,LPP 对捕获与影响功能需求(FR)更为高效。

关键词

引用

@article{arxiv.1807.07662,
  title  = {Loud and Interactive Paper Prototyping in Requirements Elicitation: What is it Good for?},
  author = {Zahra Shakeri Hossein Abad and Sania Moazzam and Christina Lo and Tianhan Lan and Elis Frroku and Heejun Kim},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1807.07662},
  year   = {2018}
}