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LidarScout:大规模点云的直接异构渲染

图形学 2025-09-25 v1

摘要

大规模地形扫描是许多重要任务的基础,包括地势制图、森林监测、农业和基础设施规划。由于点云数据集规模庞大,即使进行最基本的查看任务,也需要数小时到数天的预处理,以创建层次细节结构,以便在实时内查看整个数据集。本文提出了一种能够瞬时可视化大型国家范围扫描(包含数百0亿个点)的方法。数据集打开后,我们首先加载稀疏子样化的点,并初始化整个点云的概览,随后进行曲面重建过程,以生成更高质量、无孔洞的高程图。当用户导航至感兴趣区域时,我们继续优先构建该区域的高程图。当用户放大细察时,我们加载该区域的全分辨率点云数据,并用全分辨率数据更新相应的高程图纹理。当用户导航至其他位置时,则卸载不再需要的全分辨率点数据,但保留更新后的高程图纹理作为一种中等层次细节形式。总体而言,我们的方法构成了一种对大型点云数据集( terabytes,压缩)的直接异构渲染,无需预处理,也无需额外的磁盘空间。源代码、可执行文件、预训练模型和数据集均可在:https://github.com/cg-tuwien/lidarscout 获取。

关键词

引用

@article{arxiv.2509.20198,
  title  = {LidarScout: Direct Out-of-Core Rendering of Massive Point Clouds},
  author = {Philipp Erler and Lukas Herzberger and Michael Wimmer and Markus Schütz},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2509.20198},
  year   = {2025}
}

备注

Published at High-Performance Graphics 2025