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语言即现实:基于生成式 AI 的《一千零一夜》协同创作叙事游戏体验

人机交互 2023-09-19 v2 人工智能

摘要

本文呈现“1001 Nights”,一款 AI 原生游戏,允许玩家通过与由大语言模型(LLM)驱动的角色协同创作叙事来主导游戏内现实。该概念受 Wittgenstein 关于个人世界的界限由其语言的边界所决定的思想启发。借助 GPT-4 与 Stable Diffusion 等先进 AI 工具,游戏的第二个迭代使主角 Shahrzad 能够在其世界中实现言语与故事。玩家可将与 AI 国王的对话引向特定关键词,这些关键词随后成为游戏中的战斗装备。这种交互叙事与文本到图像转换的融合,通过双重视角挑战了游戏世界与现实之间的传统边界。我们聚焦于试图改变自身命运(相较于原民间传说)的 Shahrzad,以及与 AI 协作编织叙事并塑造游戏世界的玩家。我们探究实现此类游戏的技术与设计要素,旨在以 AI 生成内容增强叙事游戏类型,并深入探索 AI 原生玩法可能性。

关键词

引用

@article{arxiv.2308.12915,
  title  = {Language as Reality: A Co-Creative Storytelling Game Experience in 1001 Nights using Generative AI},
  author = {Yuqian Sun and Zhouyi Li and Ke Fang and Chang Hee Lee and Ali Asadipour},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2308.12915},
  year   = {2023}
}

备注

The paper was accepted by The 19th AAAI Conference on Artificial Intelligence and Interactive Digital Entertainment (AIIDE 23)