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3D 高斯建模中的联合语义与渲染增强:带各向异性局部编码

计算机视觉与模式识别 2026-01-06 v1

摘要

最近的工作提出将语义特征向量扩展至 3DGS,以实现语义分割和图像渲染的同步。然而,这些方法常将语义和渲染分支独立处理,仅依赖二维监督,忽略了 3D 高斯几何。此外,当前的自适应策略仅根据渲染梯度调整高斯集合,在细微或纹理缺失区域可能效果不足。本文提出一种用于 3D 语义高斯建模的联合增强框架,协同语义和渲染两个分支。首先,不同于常规点云形状编码,我们引入一种基于拉普拉斯-贝尔特拉算子的各向异性 3D 高斯切比雪夫描述符,捕获细粒度 3D 形状细节,从而区分外观相似的物体,减少对可能噪声的二维指导的依赖。此外,不依赖单纯的渲染梯度,我们利用局部语义和形状信号自适应调整高斯分配和球面谱系,通过选择性资源分配提升渲染效率。最后,我们采用跨场景知识迁移模块持续更新所学形状模式,使模型在无需为每个新场景从头重新学习形状信息的情况下,实现更快收敛和稳健的表示。实验在多个数据集上表明,我们在保持高渲染帧率的同时,提升了分割精度和渲染质量。

关键词

引用

@article{arxiv.2601.02339,
  title  = {Joint Semantic and Rendering Enhancements in 3D Gaussian Modeling with Anisotropic Local Encoding},
  author = {Jingming He and Chongyi Li and Shiqi Wang and Sam Kwong},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2601.02339},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted by ICCV 2025