GS3LAM:高斯语义溅射SLAM
计算机视觉与模式识别
2026-03-31 v1
摘要
最近,RGB、深度和语义数据的多模态融合在密集同步定位与制图(SLAM)中展现出巨大的潜力。然而,生成一致语义地图的关键前提是密集、高效且可扩展的场景表示的可用性。现有的基于显式表示的语义SLAM系统常受分辨率限制,无法预测未知区域。相反,隐式表示通常依赖于耗时的光线追踪,无法满足实时要求。幸运的是,3D高斯溅射(3DGS)作为一种将点基于方法的效率与几何结构的连续性相结合的表示,显示出巨大的潜力。为此,我们提出GS3LAM,一种高斯语义溅射SLAM框架,用于处理多模态数据以实现实时渲染一致、密集的语义地图。GS3LAM将场景建模为语义高斯场(SG-Field),通过多模态误差约束联合优化相机姿态和场。此外,引入深度自适应尺度正则化(DSR)方案,以解决尺度不变高斯与几何表面之间的错位。为缓解灾难性遗忘,我们提出基于随机抽样的关键帧映射(RSKM)策略,显示出优于常见局部可见性优化方法的优异性能。广泛的基准数据集实验表明,GS3LAM在跟踪鲁棒性、渲染质量和语义精度方面均优于最先进的方法。源代码可在https://github.com/lif314/GS3LAM获取。
引用
@article{arxiv.2603.27781,
title = {GS3LAM: Gaussian Semantic Splatting SLAM},
author = {Linfei Li and Lin Zhang and Zhong Wang and Ying Shen},
journal= {arXiv preprint arXiv:2603.27781},
year = {2026}
}
备注
Accepted by ACM MM 2024