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LangGS-SLAM:基于语言特征的实时高斯溅射SLAM

机器人学 2026-02-10 v1 计算机视觉与模式识别 图像与视频处理

摘要

本文提出一种 RGB-D SLAM 系统,在保持低延迟跟踪和地图构建的同时,重建与语言对齐的稠密特征场。首先,我们引入 Top-K 渲染管线,这是一种高吞吐量且无语义失真的方法,高效渲染高维特征图。为解决产生的语义几何之间的差异并减轻内存消耗,我们进一步设计了多准则地图管理策略,对冗余或不一致的高斯点进行修剪,同时保持场景完整性。最后,构建一种混合字段优化框架,在解耦其优化频率后,联合优化几何场和语义场,满足实时约束。所提出的系统在几何保真度上优于几何-only 基线,在语义保真度上与离线方法相当,同时以 15 FPS 的速度运行。我们的结果表明,基于密集且未压缩语言对齐特征场的在线 SLAM 既是可行的,也是有效的,弥合了 3D 感知与语言推理之间的鸿沟。

关键词

引用

@article{arxiv.2602.06991,
  title  = {LangGS-SLAM: Real-Time Language-Feature Gaussian Splatting SLAM},
  author = {Seongbo Ha and Sibaek Lee and Kyungsu Kang and Joonyeol Choi and Seungjun Tak and Hyeonwoo Yu},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2602.06991},
  year   = {2026}
}

备注

17 pages, 4 figures