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将惯性引入多智能体系统

物理与社会 2009-11-11 v2 计算物理

摘要

我们考虑一个基于少数者博弈(MG)的模型,该模型展示了惯性和粘性在多智能体系统中的关键作用。通过允许智能体在选择其最佳策略时应用假设检验,从而降低其对环境变化的反应性,将智能体的惯性引入博弈模型。通过大量数值模拟,我们发现我们的博弈在整个相空间中表现出显著的全局合作改善。换言之,由于智能体过度反应导致的适应不良行为被消除了。这些智能体也被证明比标准智能体更具优势,标准智能体有时过于敏感而难以获得公平的成功率。我们还解析计算了实现上述改善所需的最小惯性量。我们的计算与数值模拟结果一致。最后,我们回顾了该领域中一些表现出类似行为的相关工作,并将其与我们的工作进行了比较。

关键词

引用

@article{arxiv.physics/0510075,
  title  = {Incorporating Inertia Into Multi-Agent Systems},
  author = {W. C. Man and H. F. Chau},
  journal= {arXiv preprint arXiv:physics/0510075},
  year   = {2009}
}

备注

extensively revised, 8 pages, 10 figures in revtex4