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利用合成训练数据基于 RGB 输入的人体姿态估计

计算机视觉与模式识别 2014-05-28 v2

摘要

我们解决了利用 RGB 图像输入估计人体姿态的问题。具体而言,我们使用随机森林分类器将像素分类为基于关节的身体部位类别,这与著名的 Kinect 姿态估计器 [11], [12] 非常相似。然而,我们使用的是纯 RGB 输入,即没有深度信息。由于随机森林需要大量训练样本,我们使用了计算机图形学生成的合成训练数据。此外,我们假设可以访问大量带有边界框标签的真实图像,例如由行人检测器或跟踪系统提取的图像。我们提出了一种新的随机森林训练目标函数,该函数利用来自目标域的弱标记数据,鼓励学习器选择能够从合成源域泛化到真实目标域的特征。我们在一个公开数据集 [6] 上证明,所提出的目标函数产生的分类器显著优于使用标准熵目标 [10] 训练的基线分类器。

关键词

引用

@article{arxiv.1405.1213,
  title  = {Human Pose Estimation from RGB Input Using Synthetic Training Data},
  author = {Oscar Danielsson and Omid Aghazadeh},
  journal= {arXiv preprint arXiv:1405.1213},
  year   = {2014}
}

备注

6 pages