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现实足球模拟中的类人式守球员技术:一种高效强化学习方法

人工智能 2025-10-31 v3 机器学习

摘要

尽管多个知名视频游戏曾作为深度强化学习(DRL)的测试平台,但此技术很少被游戏行业用于构建真实的AI行为。以往的研究聚焦于训练超人类智能体,采用大规模模型,这对资源有限的游戏工作室而言不实用,尤其是追求类人化智能体。本文提出一种针对工业应用(如视频游戏行业)的高效DRL方法,旨在训练和微调智能体。该方法通过利用预收集数据和增强网络塑性,提高价值型DRL的样本效率。我们在EA SPORTS FC 25(当今最畅销的足球模拟游戏之一)中评估了该方法,训练的守球员智能体在扑球率上超过游戏内置AI 10%。消融研究表明,该方法比标准DRL方法快50%。最后,来自领域专家的定性评估表明,我们的方法创建的游戏play更贴近人类水平。值得注意的是,该方法已被采纳用于系列最新版本。

关键词

引用

@article{arxiv.2510.23216,
  title  = {Human-Like Goalkeeping in a Realistic Football Simulation: a Sample-Efficient Reinforcement Learning Approach},
  author = {Alessandro Sestini and Joakim Bergdahl and Jean-Philippe Barrette-LaPierre and Florian Fuchs and Brady Chen and Michael Jones and Linus Gisslén},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2510.23216},
  year   = {2025}
}