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HorizonForge:任意轨迹与任意车辆的驾驶场景编辑

计算机视觉与模式识别 2026-03-03 v2

摘要

可控驾驶场景生成对于实现真实且可扩展的自动驾驶仿真至关重要,但现有方法在实现光照逼真与精确控制方面存在困难。我们引入 HorizonForge,一个统一框架,将场景重建为可编辑的高斯点云与网格,实现细粒度的 3D Manipulation 和语言驱动的车辆插入。编辑通过考虑噪声感知的视频扩散过程进行渲染,该过程确保空间与时间一致性,在单个前向传递中生成多样化的场景变体,无需针对每个轨迹进行优化。为标准化评估,我们进一步提出 HorizonSuite,一个涵盖 ego 级与 agent 级编辑任务的综合性基准,包括轨迹修改和物体操控等。大量实验表明,高斯-网格表示比替代 3D 表示方案在保真度上显著更高,而视频扩散中的时间先验对于产生连贯合成结果至关重要。结合这些发现,HorizonForge 建立了一种简单而强大的范式,用于实现光照逼真、可控的驾驶仿真,实现了 83.4% 的用户偏好提升和 25.19% 的 FID 改进,超越了第二名最好的 SOTA 方法。项目页面: https://horizonforge.github.io/。

关键词

引用

@article{arxiv.2602.21333,
  title  = {HorizonForge: Driving Scene Editing with Any Trajectories and Any Vehicles},
  author = {Yifan Wang and Francesco Pittaluga and Zaid Tasneem and Chenyu You and Manmohan Chandraker and Ziyu Jiang},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2602.21333},
  year   = {2026}
}

备注

Accepted by CVPR 2026