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Hand Avatar:基于单目视频的自由姿态手部动画与渲染

计算机视觉与模式识别 2023-03-23 v2 图形学

摘要

我们提出HandAvatar,一种用于手部动画与渲染的新颖表征,可生成平滑组合几何与感知自遮挡的纹理。具体而言,我们首先开发MANO-HD模型作为高分辨率网格拓扑以拟合个性化手形。随后,我们将手部几何分解为逐骨骼刚体部件,再重组配对几何编码以导出跨部件一致的占据场。在纹理建模方面,我们提出一种感知自遮挡的着色场(SelF)。在SelF中,可驱动锚点铺设于MANO-HD表面,以记录多种手部姿态下的反照率信息。此外,设计有向软占据以描述射线-表面关系,并借此生成光照场,用于解耦与姿态无关的反照率及与姿态相关的光照。经单目视频数据训练,我们的HandAvatar可实现自由姿态手部动画与渲染,同时达到优异的外观保真度。我们还展示了HandAvatar为手部外观编辑提供了一条途径。项目主页:https://seanchenxy.github.io/HandAvatarWeb。

关键词

引用

@article{arxiv.2211.12782,
  title  = {Hand Avatar: Free-Pose Hand Animation and Rendering from Monocular Video},
  author = {Xingyu Chen and Baoyuan Wang and Heung-Yeung Shum},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2211.12782},
  year   = {2023}
}