暗晕轮廓演化与速度偏倚
宇宙学与河外天体物理
2015-12-30 v1
摘要
我们提出一个简单模型,阐明了暗晕速度偏倚的产生机制。在模拟暗晕密度场演化时通常采用流体方程近似。在此方法中,暗晕常被视为点粒子,尽管实际上它们是有限大小的对象。在本文中,我们通过考虑暗晕轮廓,将流体方程近似推广到暗晕以包含其有限延展性。我们计算了暗晕密度和速度场的二阶扰动,发现轮廓修正会在傅里叶空间产生 修正项。这些修正对速度场比密度场更为重要。特别地,轮廓修正会在速度偏倚中生成 修正项,且该修正项在长波极限下不衰减,但也不是常数。我们利用球坍缩模型模拟暗晕轮廓演化。我们还通过数值方法测量了不同红移处原暗晕轮廓的演化。我们发现球坍缩模型能合理描述数值轮廓演化。在诸如 Excursion Set 理论等模型中模拟暗晕时常采用静态暗晕轮廓。我们的工作凸显了在计算中包含轮廓演化的重要性。
引用
@article{arxiv.1507.04753,
title = {Halo Profile Evolution and Velocity Bias},
author = {Kwan Chuen Chan},
journal= {arXiv preprint arXiv:1507.04753},
year = {2015}
}
备注
20 pages, 15 figures