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利用射线追踪仿真为6G虚拟世界生成MIMO信道

信号处理 2021-06-11 v1

摘要

一些6G用例包括增强现实和高保真全息图,这些信息通过网络流动。因此,期望6G系统能够用此类上下文信息馈送机器学习算法以优化通信性能。本文聚焦于依赖由相机并最终由其他传感器捕获的环境三维表示的6G MIMO系统仿真。我们提出了新的且改进的Raymobtime数据集,其由成对的MIMO信道和多模态数据组成。我们还讨论了通过射线追踪生成信道时速度与精度之间的权衡。最后,我们给出了波束选择和信道估计的结果,以评估射线追踪仿真方法改进所带来的影响。

关键词

引用

@article{arxiv.2106.05377,
  title  = {Generating MIMO Channels For 6G Virtual Worlds Using Ray-tracing Simulations},
  author = {Aldebaro Klautau and Ailton de Oliveira and Isabela Pamplona Trindade and Wesin Alves},
  journal= {arXiv preprint arXiv:2106.05377},
  year   = {2021}
}